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前言:作者序(季耀岚 撰)

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万界如盘,众生为子。

我执笔写下这段故事的时候,始终相信一句话:真正的帝王,从来不是天生高踞神坛,而是从烂泥里布局,从绝境里造局。

《执棋之帝》从来不是单纯的玄幻征战爽文,它是一场以修仙界公会为壳、以真实管理体系为骨、以人性与权谋为魂的万界博弈。第一季写尽三服纷争,从散沙离乱的公会乱局,到建立体系分明、明暗相辅的雨落帝国;从孤身执棋的无人知晓,到四帝并立、群臣就位、疆域安稳。我写的不只是角色的崛起,更是一整套组织架构、资源分配、人心驭术、权势制衡的成型与圆满。

三服的风,是重生的风,是逆袭的风,是凡人以人力胜天机的风。

而来到第二季,我将笔锋翻转,推向真正冰冷、残酷、规则锁死的终极棋局——日服。

如果说三服讲的是「乱世造英雄」,那日服写的便是「神权压万民」。

这是一个被六道本源道神垄断一切的固化世界。境界即阶级,修为即命运。天尊如地底泥蚁,辈分低微、生死随人;道祖看似修成圆满,却仅仅只是底层入门,只能辗转于无人问津的垃圾公会;道仙方入中层,道圣始踏高层;世间前十权势公会尽归道帝掌管,而万界最高棋盘,由六位道神共同执掌。万年规则铁壁,自上而下封死了所有底层的升维之路,派系角力、神权内斗、生灵牺牲、气运掠夺,成为这片疆域恒古不变的常态。

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